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Partes de un monitor

Respuesta rápida

Un monitor tiene el panel LCD/OLED con sus píxeles y subpíxeles, la retroiluminación (en los LCD), la electrónica de control (placa scaler y placa de alimentación), los puertos de vídeo, el panel de botones u OSD, la peana o soporte VESA y la carcasa.

Un monitor convierte una señal digital en luz: millones de puntitos de color que se encienden y apagan muchas veces por segundo. Estas son sus partes.

Partes con descripción

  1. Panel (LCD u OLED)La lámina donde se forma la imagen. En un LCD, cristales líquidos que dejan pasar más o menos luz; en un OLED, diodos orgánicos que emiten luz por sí mismos (negros perfectos, sin retroiluminación).
  2. Píxeles y subpíxelesCada punto de imagen (píxel) se compone de tres subpíxeles: rojo, verde y azul. Mezclando su intensidad se obtiene cualquier color; millones de píxeles forman la imagen.
  3. Retroiluminación (backlight LED)En los monitores LCD, una capa de LED detrás del panel que aporta la luz; el cristal líquido solo la modula. Los OLED no la necesitan.
  4. Capas ópticas (polarizadores, filtros, difusor)Películas que polarizan la luz, la reparten de forma uniforme y le dan color; controlan también si el acabado es mate o brillante.
  5. Placa controladora (scaler/T-CON)La electrónica que recibe la señal de vídeo, la adapta a la resolución del panel y dirige qué hace cada píxel en cada instante.
  6. Placa de alimentaciónConvierte la corriente de la red (o del transformador externo) en los voltajes que necesitan el panel y la electrónica.
  7. Puertos de entradaLos conectores traseros: HDMI, DisplayPort, USB-C, a veces VGA o DVI en modelos antiguos; por ahí llega la señal del ordenador o la consola.
  8. Menú en pantalla (OSD) y botonesLos botones o joystick (en el borde o detrás) para ajustar brillo, contraste, modos de imagen, entrada activa, etc.
  9. Peana / soporte VESALa base que lo mantiene en pie (con o sin ajuste de altura, giro e inclinación) y los cuatro agujeros estándar VESA por detrás para colgarlo de un brazo o de la pared.
  10. Carcasa y marco (bisel)El armazón de plástico o metal que sujeta y protege el panel; en los modelos modernos los bordes son muy finos.

Dato curioso

Si miras de muy cerca un monitor encendido con una lupa, no verás puntos blancos: verás filas de minúsculas barritas rojas, verdes y azules. El blanco no existe en la pantalla; lo que ves como blanco es esa tríada de subpíxeles encendida a la vez, y tu ojo, que no distingue puntos tan pequeños, los "promedia" en un solo color. Toda imagen de un monitor es, en realidad, ese truco repetido millones de veces.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre un monitor LCD y uno OLED?

En un LCD hay una luz de fondo (LED) siempre encendida y una capa de cristal líquido que la deja pasar más o menos para formar la imagen; el negro nunca es negro del todo. En un OLED, cada píxel genera su propia luz y puede apagarse por completo, así que los negros son absolutos y el contraste, enorme; a cambio, son más caros y, con el tiempo, pueden sufrir "quemado" si muestran mucho una imagen fija.

¿Qué es un píxel y qué un subpíxel?

Un píxel es cada punto de imagen de la pantalla; un monitor Full HD tiene 1920×1080 de ellos. Cada píxel está formado, a su vez, por tres subpíxeles: uno rojo, uno verde y uno azul. Encendiéndolos con distinta intensidad se consigue cualquier color en ese punto, incluido el blanco (los tres a tope) y el negro (los tres apagados).

¿Para qué sirven los agujeros VESA de la parte trasera de un monitor?

Son un estándar de cuatro tornillos (con separaciones típicas de 75×75 o 100×100 mm) pensado para que cualquier monitor encaje en cualquier soporte compatible: un brazo articulado, un soporte de pared o un soporte doble. Permiten quitar la peana de serie y montar el monitor a tu gusto.