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Partes de un martillo

Respuesta rápida

Un martillo tiene la cabeza (con la boca o cara plana de golpear y, según el tipo, una peña o una uña/oreja para sacar clavos), el cuello, el ojo donde encaja el mango, el mango o astil y el extremo del mango o pomo.

El martillo es de las herramientas más antiguas y simples: una masa pesada al final de una palanca, pensada para concentrar mucha fuerza en un punto. Estas son sus partes.

Partes con descripción

  1. CabezaEl bloque metálico (acero) que da el golpe; concentra el peso para que el impacto sea seco y eficaz.
  2. Boca o cara de golpeoLa superficie plana (o ligeramente abombada) con la que se golpea el clavo; suele estar endurecida para no deformarse.
  3. Peña (en el martillo de bola o de mecánico)El extremo opuesto a la boca con forma redondeada o de cuña; sirve para remachar, conformar metal o golpear en sitios estrechos.
  4. Uña, oreja u horquilla (en el martillo de carpintero)El extremo curvo y partido en dos puntas; se engancha bajo la cabeza del clavo y, haciendo palanca con el mango, lo extrae.
  5. Cuello (garganta)La zona donde la cabeza se estrecha justo antes del ojo; es la parte que une la masa de golpeo con el mango.
  6. OjoEl orificio de la cabeza por el que pasa el mango; en los martillos de mango de madera, el extremo del mango se clava aquí y se fija con una cuña.
  7. Mango (astil o empuñadura)La barra que se sujeta con la mano —de madera (fresno, nogal), fibra de vidrio o tubo de acero— y que actúa de palanca para multiplicar la velocidad de la cabeza.
  8. Cuña de fijación (en mangos de madera)La pequeña pieza de metal o madera que se introduce en el extremo del mango dentro del ojo para que la cabeza quede bien apretada y no salga volando.
  9. Pomo / extremo del mangoEl final del mango, a veces ensanchado o con un agujero para colgarlo; ayuda a que la mano no resbale al golpear.

Dato curioso

Lo que hace daño de un martillazo no es tanto el peso de la cabeza como la velocidad: el mango actúa de palanca y "látigo", así que un pequeño giro de muñeca convierte la cabeza en un proyectil que llega al clavo a varios metros por segundo. Por eso un martillo de carpintero (ligero, mango largo) clava puntas con rapidez y un mazo (cabeza enorme, mango corto) machaca a base de masa; y por eso golpear "desde la muñeca" cansa menos y clava mejor que golpear "a pulso".

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve la parte curva y partida del martillo de carpintero?

Es la uña (también llamada oreja u horquilla). Se mete la ranura por debajo de la cabeza de un clavo ya hincado y, usando el mango como palanca, se tira hacia atrás: el clavo sale. Es decir, el martillo de carpintero sirve tanto para clavar (con la cara plana) como para desclavar (con la uña).

¿Por qué la cabeza del martillo a veces se afloja del mango?

En los martillos de mango de madera, la cabeza se sujeta porque el extremo del mango va apretado dentro del "ojo" y se fija con una cuña. Con el uso, los golpes y los cambios de humedad, la madera puede contraerse y la cabeza queda holgada: hay que volver a apretar la cuña o sustituir el mango. Los mangos de fibra de vidrio o metal con la cabeza moldeada de fábrica no dan ese problema.

¿Qué diferencia hay entre un martillo y un mazo?

Un martillo tiene una cabeza relativamente pequeña y dura y un mango largo: golpea con rapidez y precisión (clavar, ajustar piezas). Un mazo tiene una cabeza grande y pesada —de acero, goma, madera o nailon— y un mango más corto: golpea con mucha masa y poca velocidad, para empujar piezas grandes, romper, hincar estacas o trabajar sin marcar la superficie (mazo de goma).